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Re: Xoops*Hack v1.2

Titre du sujet : Re: Xoops*Hack v1.2
par MusS sur 04/07/2007 23:09:54

Citation :

Niluge a écrit:
L'écriture sur des fichiers du core ca ne pose pas de problème avec les CHMOD par défaut?
S'il n'y a pas de problème, je viens de penser à une idée toute simple qui pourrait t'aider dans le module : le hack serait encadré par du commentaire reparable par le script (donc avec un nom explicite en rapport au hack), et comme ça on pourrait installer/désinstaller à la volée très simplement les divers hacks.
Bon tu y as peut être probablement déjà pensé mais on sait jamais.

Bonne continuation!


Oui c'est tout a fait ce que je pensais. Cahque hack a un fichier de config comme pour un module qui servira au module pour installer, etc...
Mais merci pour tes idées
Et non la copie ne devrait pas poser de problèmes. Cela fonctionne presque avec la version 1.1 du module et j'ai trouvé le pourquoi de comment, le copie pouvait ne pas marcher
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