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Re: Team de développement de module.

Titre du sujet : Re: Team de développement de module.
par JJDai sur 09/02/2009 10:09:58

Citation :
Ma première idée est ... un jeu de belote

Ca ce serait plustôt du JavaScript qui s'inscritait dans un module comme Funy.
Pour la compatibilité acex impress, il me semble qu'il n'y a pas trop de sousis à se faire, j'ais tester mes modules avec, et avec d'autres ramification de xoops, et ça n'a pas poser de problème particulier. Mais comme le dit "Dugris" à mopyen long terme ça peut devenir le grand écart.
Pour le forum pas de problème je peut en mettre un a dispo soit sur mon site soitsous- sur un site dédié, mais ce serait peut être plus judicieux d'utiliser des sites émmergeant plein de d'allant et de bonnes volontés , je pensais au site "dos potos dos nullos" par exemple.

Je reviens sur ce que j'ai dit si ce sont des projets qui rentre dans mes préocupations actuelles je suis de la partie, mais mon cahier des charges risque de ne pas forcément correspondrent aux exigences de tout le monde.
D'ou la nécéssité dans un premier temps d'un forum pour définir le cahier des charges.

Pour wsProject, quelqu'un (j'ai oublié le nom, dommage) avait déjà lancé l'année dernière (peut être plutôt celle d'avant) je crois un projet de gestion de projet, je ne sais pas ou il en est, mais ce serait interessant de savoir ce que c'est devenu, si quelqu'un a des infos.

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