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Re: creer une classe xoopsForm a ajouter au noyau
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Citation :

JJDai a écrit :
Bonjour
Et puis je veux mettre un peu mon nez dans le noyau pour le fun, même si ça ne me sert pas par la suite.

Dans ce cas, mets ton nez dans le noyau de la x3, car la 2.5.x est en fin de vie - donc pour du bon fun tout autant le faire sur le nouveau moteur

Posté le : 28/03/2011 23:11

La connaissance s'accroît quand on la partage ...
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Re: creer une classe xoopsForm a ajouter au noyau
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Pas faux Kriss, Mais au train ou je vais, je suis pas arrivé, j'ai encore mes deux sites sous une version 2.18.
JJDAI

Posté le : 28/03/2011 23:19

Ne pas perdre patience, même si cela semble impossible, c'est déjà de la patience.
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Re: creer une classe xoopsForm a ajouter au noyau
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je devrais pas le dire, mais j'en ai des plus anciennes!!

Posté le : 28/03/2011 23:38

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Re: creer une classe xoopsForm a ajouter au noyau
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Ha bravo!
JJDAI

Posté le : 29/03/2011 12:42

Ne pas perdre patience, même si cela semble impossible, c'est déjà de la patience.
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Re: creer une classe xoopsForm a ajouter au noyau
Team FrXoops
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Bon mon xoopsform fonctionne impeccable, mais maintenant j'ai quand même une interrogation.

J'ai un petit javascript lié à mon objet xoopsform, il est chargé et fonctionne normalement pas de problème.
Si je mets plusieurs instances de cet objets, le javascript du coup est chargé plusieurs fois (même si c'est un lien vers le fichier js) ce me semble.
Ça ne l'empêche pas de fonctionner correctement, mais tout de même.
Y-a t il un moyen d'empêcher un chargement multiple d'un même jascript, peut être en déclaration une variable global et en la testant avant d'inclure le lien ?

JJDAI

Posté le : 29/03/2011 12:53

Ne pas perdre patience, même si cela semble impossible, c'est déjà de la patience.
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Re: creer une classe xoopsForm a ajouter au noyau
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Citation :

Kris a écrit :
Citation :

JJDai a écrit :
Bonjour
Et puis je veux mettre un peu mon nez dans le noyau pour le fun, même si ça ne me sert pas par la suite.

Dans ce cas, mets ton nez dans le noyau de la x3, car la 2.5.x est en fin de vie - donc pour du bon fun tout autant le faire sur le nouveau moteur


A priori les class xoopsform vont être gardés... à moins que je ne me trompe ?

Posté le : 29/03/2011 15:50

Si tu frappes sur ta tête avec une cruche et que ça sonne creux, n'en déduis pas forcément que c'est la cruche qui est vide. ...
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Re: creer une classe xoopsForm a ajouter au noyau
Semi pro
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Elles seront gardée pour assurer la compatibilité des modules de xoops 2.X.

Par contre pour les nouveaux module xoops 3 il faudra utiliser les class de zend!

Posté le : 29/03/2011 18:55
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Re: creer une classe xoopsForm a ajouter au noyau
Semi pro
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Citation :

mage a écrit :
Elles seront gardée pour assurer la compatibilité des modules de xoops 2.X.

Par contre pour les nouveaux module xoops 3 il faudra utiliser les class de zend!


ok !!!! :bave:


Posté le : 29/03/2011 20:31

Si tu frappes sur ta tête avec une cruche et que ça sonne creux, n'en déduis pas forcément que c'est la cruche qui est vide. ...
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Re: creer une classe xoopsForm a ajouter au noyau
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Paul,

Si je me réfère à ceci -> https://github.com/xoops/engine/tree/m ... ne/htdocs/class/xoopsform
Citation :
Xoops Engine clean code (no legacy), the trunk of Xoops Engine you should follow

DJ à l'air de garder encore les xoopsform dans la x3

Posté le : 29/03/2011 23:14

La connaissance s'accroît quand on la partage ...
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Re: creer une classe xoopsForm a ajouter au noyau
Semi pro
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Ok mais si je comprends bien on pourra aussi utiliser tout les composants de zend comme zend_form ?

Posté le : 30/03/2011 07:16

Si tu frappes sur ta tête avec une cruche et que ça sonne creux, n'en déduis pas forcément que c'est la cruche qui est vide. ...
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