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Lier une news (ou autre) et un bloc de galerie
Aspirant
Inscrit: 24/12/2003 18:18
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Bonjour,

mon site (www.mangavore.net) tourne sous Xoops 2.2. Je sais c'est mal, mais quand j'ai commencé, la version était pas encore déconseillée... Breeeeef !

Je souhaiterais mettre en place des previews de jeux vidéos, des screens de DVD d'anime. Je réfléchis à plusieurs modules (dont AM-Reviews encore en alpha) mais une chose est sûre : rien n'est prévu pour les galeries d'images en rapport avec une news sauf les ajouter via le gestionnaire d'images xoops (tout sauf intuitif) ou via tinyeditor et ses plugins (déjà vachement mieux).

Utilisant déjà Myalbum-p, je me disais que ce serait peut-être une bonne solution de passer par là mais dans ce cas, l'idée serait de créer la galerie spécifique disons au jeu par exemple d'un côté, d'écrire la news de l'autre et qu'en suite par une solution x ou y (et c'est là ma question) de lier la news et le bloc de myalbum-p qui va bien.

Quelqu'un aurait-il une idée ? peut-être un nouveau bloc myalbum-p qui chercherait la catégorie à partir d'un mot-clé (dans le cas d'une news)... autre chose ?

Posté le : 23/03/2007 14:15
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(Tu es dèjí Â  mort).

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Re: LightBox et Xoops
Aspirant
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Pour information, il me semble que le zip de morpho avec Lightbox que j'ai DL ne contenait pas la CSS de Lightbox (ce qui fait que le script ne marche pas, forcément !).

Voilà,

Posté le : 08/03/2007 18:38
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Re: Besoin d'aide pour la traduction du fichier mofinfo.php de xasset ver 0.93
Aspirant
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ce qui m'amène à une question que je me suis déjà posée : n'existe-t-il pas de module de traduction de module ? J'avoue que pour contribuer, ce serait idéal.

Genre, avec une combo on choisit le module parmi la liste des modules dispo. Eventuellement une combo avec la langue (à moins de placer ce choix à un autre moment)
Ensuite, on a une liste des fichiers à traduire. On clique dessus et on a un formulaire avec en texte le texte anglais et en zone de saisie l'éventuelle traduction disponible ou rien.

est-ce compliqué à faire ? Le principe me paraît simple :
- parse du répertoire modules ou d'une table des modules installés
- parse des fichiers dispo dans le répertoire english (qui sert de base en principe)
- parse des lignes du fichiers en cours

après, c'est comme tout... entre un concept et un produit, le chemin est parfois très long. En tout cas voilà, je l'avoue j'ai archi la flemme de le faire vu que j'aime plus coder mais maintenant, si y'a des motivés et que personne avait eu l'idée... bah voilà !

Sinon, histoire de contribuer un minimum :
<?php
  
//images
define("_AM_XASSET_ICO_EDIT","Editez cet article");
define("_AM_XASSET_ICO_DELETE","Supprimez cet article");
define("_AM_XASSET_ICO_ONLINE","en ligne");
define("_AM_XASSET_ICO_OFFLINE","hors ligne");
define("_AM_XASSET_ICO_DOWNLOAD","Télécharger");
define("_AM_XASSET_ICO_PROTECTED","Protéger");
define("_AM_XASSET_ICO_BUYNOW","Acheter");
define("_AM_XASSET_ICO_APPROVED","Approuver");
define("_AM_XASSET_ICO_NOTAPPROVED","Non Approuver");
define("_AM_XASSET_ICO_VIEW_LICENSE","Voir les licences");
//template lang constants
define('_LANG_LICENSED_APPLICATIONS','Applications Autorisées');
define('_LANG_APPLICATION_NAME','Nom de l'application');
define('
_LANG_DATE_PUBLISHED','Date de publication');
define('
_LANG_APPLICATION','Application');
define('
_LANG_DETAILS','Details');
define('
_LANG_DESCRIPTION','Description');
define('
_LANG_PLATFORM','Platforme');
define('
_LANG_VERSION','Version');
define('
_LANG_LICENSES','Licences');
[color="CC0000"]define('
_LANG_KEY','Key');[/color]
define('
_LANG_AUTHORISING_CODE','Code d'autorisation');
define('_LANG_EXTRA_LINKS','Liens supplémentaires ');
define('_LANG_APPLICATION_PACKAGES','Paquetages d'application');
//xasset_order_cart
define('
_LANG_YOUHAVE','Vous avez');
define('
_LANG_IN_YOUR_CART','dans votre panier');
define('
_LANG_ITEM_NUMBER','Nombre d'article');
define('_LANG_ITEM','Article');
define('_LANG_CODE','Code');
define('_LANG_UNIT_PRICE','Prix Unitaire');
define('_LANG_QUANTITY','Quantité');
define('_LANG_TOTAL_PRICE','Total');
define('_LANG_ACTION','Action');
define('_LANG_SAMPLE','Echantillon');
define('_LANG_ORDER_COMPLETE','Achat Terminé. Merci beaucoup, a bientot.');
//xasset_product
define('_LANG_BASE_CURRENCY','Devise utilisée');
define('_LANG_PRICE','Prix');
[
color=CC0000]define('_LANG_MIN_LICENSES','Minimum Licenses');[/color]
define('_LANG_MAX_DOWNLOADS','téléchargements maximum');
define('_LANG_MAX_DAYS','jours maximum');
define('_LANG_OFFER_EXPIRES','l'offre expire');
define('
_LANG_PAYMENT_METHOD','Choix du Paiement');
//xasset_user_details
define('
_LANG_USER_DETAILS','Information utilisateur');
define('
_LANG_FIRST_NAME','Prénom');
define('
_LANG_LAST_NAME','Nom');
define('
_LANG_ADDRESS1','Adresse ligne 1');
define('
_LANG_ADDRESS2','Adresse ligne 2');
define('
_LANG_TOWNCITY','Ville');
define('
_LANG_POST_CODE','Code postal');
define('
_LANG_STATE','département');
define('
_LANG_COUNTRY','Pays');
define('
_LANG_TELEPHONE','Numero de téléphone');
define('
_LANG_FAX','Numero de fax');
define('
_LANG_EMAIL','Email');
define('
_LANG_COMPANY_DETAILS','Informations sur l'entreprise');
define('_LANG_REMAINING_CREDITS_HEADER','Crédits');
define('_LANG_REMAINING_CREDITS','Solde du crédit');
//extra order page for payment plugins
define('_LANG_CHOSEN_PAYMENT','Vous avez choisi le moyen de paiement suivant: ');
define('_LANG_EXTRA_FIELDS','Ce moyen de paiement exige des informations complémentaires.');
define('_LANG_ORDER_EXTRA_BUT','Continuer');
//validator
define('_XASSET_INVALID_EMAIL','Email Invalide ');
define('_XASSET_EMAIL_LONG','Email trop long');
define('_XASSET_EMAIL_SHORT','Email trop court');


?>


voilà, en rouge les trucs sur lesquels je me suis pas penché du tout. Mais du reste, une nouvelle lecture par quelqu'un qui connait le module serait un plus.

Sinon, j'ai mis les apostrophes comme il faut (à savoir \') mais pas les accents qu'il faut donc remplacer par le code ad hoc, enfin je crois.

bonne soirée à tous !

Posté le : 22/01/2007 19:07
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Re: TINYEDITOR 1beta : Enfin la solution qui fonctionne
Aspirant
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Citation :

satanas a écrit:
Yahhhhoooooooowwwwww!!!!

Pourquoi un tel cri? Parce que Ibrowser/Imanager fonctionnent enfin, avec la prévisualisation,


J'avais les mêmes problèmes de Sebkun_W, j'avais fixé les droits sur les répertoires cache etc.. Les fichiers y étaient bien généré, mais la prévisualisation, nada, rien, niet, nothing...

Bon j'ai sorti l'attirail du fuineur et debuggeur de butinneur.. et enfin la solution.

[...]

J'espère que cette méthode pour trouver les erreurs de phpthumb.php pourront aider ceux qui ont rencontré le même problème et la même frustration à ne pas pouvoir utiliser un outil aussi puissant..

Note: la manip est valable pour ibrowser et imananger.. pour inbetween et tinyeditor.

Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!

Posté le : 05/12/2006 10:50
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Re: Création d'un module ambitieux
Aspirant
Inscrit: 24/12/2003 18:18
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ok !! merci du conseil, je pensais que ce serait déplacé ! ^^;

Posté le : 05/11/2006 23:02
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Création d'un module ambitieux
Aspirant
Inscrit: 24/12/2003 18:18
Messages: 22
Bonjour à tous,

Après avoir réfléchi de longs mois à la solution la plus optimale au sujet dont je vais vous parler, je lance un appel général aux développeurs qui seraient éventuellement disponibles pour créer de toute pièce un module assez ambitieux.

A la base mon site est dédié au manga et le module s'appliquerait donc principalement à ce domaine mais l'idée est de développer quelque chose de générique qui puisse convenir à tout autre domaine (cinéma, musique...) voire à tout en modifiant les traductions (en changeant éditeur par constructeur par exemple, le truc conviendrait aussi à du matos info).

Le concept :
- Système de saisie d'oeuvre par type (DVD, livre...)
- système avancée de gestion des auteurs (relations n,n. un auteur travaillant sur n oeuvres et une oeuvre pouvant avoir n auteurs)
- gestion des éditeurs
- gestion des images (pas forcément un seul thumb)
- gestion avancée des éditeurs wysiwyg
- gestion avancée des notations (comme myReviews)
- gestion de la bibliothèque de chaque utilisateur
- gestion des planning de sorties
- ...

Je ne sais pas si je suis au bon endroit pour ça. Je ne sais pas si ça intéresse du monde.

Je peux m'occuper du cahier des charges, de la gestion du projet éventuellement (pas obligatoire), faire du graphisme, de la traduction, du débuggage. en revanche, côté code, je ne suis vraiment pas à jour et je ne pense pas être performant. Je préfèrerais donc éviter.

Je sais que de nombreux modules existants font une partie de ce que je veux mais je ne suis pas capables de repartir de ça pour faire ce que je veux. Si le projet motive des gens mais que vous ne voulez pas repartir de zéro, ça ne me pose aucun problème.

Je précise au cas où que mon site est en xoops 2.2 (on ne sait jamais)

Enfin, c'est une évidence le projet sera déposé en GPL !

Voilà, je suis à votre disposition pour toute question, en espérant que ma demande sera bien pris. C'est la première fois que je fais un appel de ce genre.

Merci.


Edit : (exemple de logiciel qui m'insipre : Tellicopour kdE ou Alexandriapour gnome)

Posté le : 03/11/2006 17:19

Edité par Sebkun_W sur 03/11/2006 17:55:01
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Re: TINYEDITOR 1beta : Enfin la solution qui fonctionne
Aspirant
Inscrit: 24/12/2003 18:18
Messages: 22
Bonjour à tous,

j'ai fini par trouver d'où venait les gros bugs que j'avais avec iManager et iBrowser. Les dossiers n'avait pas les bons droits car pas forcément créé par le bon utilisateur.

PAr contre, si quelqu'un a une idée : iManager et iBrowser n'affichent pas la prévisualisation de l'image et disent que l'image comporte des erreurs !

Posté le : 03/11/2006 17:04
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Re: Problème Tiny Editor + News 1.44
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Messages: 22
les autres groupes d'utilisateurs ont-ils le droit d'insérer du HTML ? il me semble avoir déjà eu ce problème des fois où je décochais par mégarde la case "autoriser le code HTML".

Posté le : 14/10/2006 13:59
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Re: wysiwyg & XOOPS 2.2.
Aspirant
Inscrit: 24/12/2003 18:18
Messages: 22
Huuuum, Koivi est très bien en éditeur mais à moins que je ne sois une buse (ce qui n'est pas exclus) la gestion des images est celle de base de xoops... et ça ne me convient pas !

Par contre, le truc de fou c'est que avec FCK Editor, la gestion avancée des images ne marche pas non plus !

Du coup, dans le doute, je vous mets mon environnement xoops en détail :

1. Url du site : http://www.mangavore.net
2. Version de Xoops : XOOPS 2.2.3 Final
3. Thème Xoops : default
4. Jeu de templates : mangavore
5. Version PHP : 4.4.4
6. Version MySQL : 5.0.22-max-log
7. Logiciel serveur : Apache
8. Statut safe mode : OFF
9. Register Globals : ON
10. Navigateur : Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; fr-FR; rv:1.7.12) Gecko/20050919 Firefox/1.0.7

1. Support librairie GD : Activé (vignettes disponibles)
2. Version libraire GD : bundled (2.0.28 compatible)
3. Statut d'upload du serveur : ON
4. Taille maximum d'upload autorisée : 48M

Bonne journée !

Posté le : 12/10/2006 13:35

Edité par Sebkun_W sur 12/10/2006 14:26:43
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wysiwyg & XOOPS 2.2.
Aspirant
Inscrit: 24/12/2003 18:18
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Bonjour,

suite à mon précédent problème (toujours non résolu) ave Tiny Editor, je viens poser une autre question... ou la question selon un angle différent suivant les points de vue.

Voici mon site : http://www.mangavore.net il tourne sous Xoops 2.2 et pour diverses raisons dont la principale est qu'il est en activité je ne souhaite pas le passer en xoops 2.0 ! Je sais je saoule !

Pourtant, aussi bien au niveau du forum que des news et des commentaires, j'aimerai un éditeur wysiwyg ou plus exactement avec une gestion avancée des images comme imanager/ibrowser. Tout simplement parce que la gestion des images de base de xoops est, comme la gestion des styles (gras, ital...) de XoopsEditor, contre-nature pour un utilisateur lambda qui utilise un tant soit peu sa messagerie et msn (pas un total newb donc). Avez-vous une idée (qui marche ?).

Actuellement, j'utilise le tinyeditor proposé ici mais l'upload de fichiers, la création de répertoires et la preview ne marche pas ! :(

Je suis ouvert à toute proposition, peut mettre les mains dans le camboui...

Merci à tous d'avance !

Posté le : 10/10/2006 15:07
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