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Re: Team de développement de module.
Team FrXoops
Inscrit: 14/05/2004 22:32
Messages: 2554
Il y a pas de polémique, il ya mise au point des bases d'une futur collaboration prolifique entre gens cencés et intelligents.
Du coup on se tape dessus tout de suite et on cause après, comme ca les choses sont claires.
Si ça continue je vais avoir plein licenciés en plus, me faudra vraiment un module pour gérer ça.
JJDAI

Posté le : 10/02/2009 13:02

Ne pas perdre patience, même si cela semble impossible, c'est déjà de la patience.
Origami
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Re: Team de développement de module.
Semi pro
Inscrit: 22/02/2004 20:41
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Citation :
On peux partir de ça mais il faudrais une charte plus détailler.


oui, on verra ça ce soir avec mage

Posté le : 10/02/2009 13:09
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Re: Team de développement de module.
Team FrXoops
Inscrit: 14/05/2004 22:32
Messages: 2554
c'est sur qu'il faut une cahier des charge plus détaillé.
Ce serait donc interressant que tous ceux et toutes celles (on les oublie souvent) qui s'occupent d'associations souhaitent voir dans un tel module.
D'ou retour sur un des premiers points le forum.
Pour l'instant rien n'est décidé mais il y avait plusieurs options:
- sur kiolo.com (le mien, l'avantage ca peut être aussi un site de test ou chacun pourra y mettre le bordel)
- Chez les nullos (avantage eparcyle le best testeur de xoops)

- Xoopfr (avantage c'est le site officiel, mais ca risque d'être plus contraignant et d'être un frein à la réctivité)

- xmouse avait propose un sous domaine www.tinigrifi.ne(avantage ??? c'est xMouse )

Le svn, perso j'utilise pas trop, mais un site de test ca peut être une bonne alternative si les développeurs ont accès par ftp, a condition d'être bien organisé.
Et à mon avis il serait bien que forum et site de test soit le même site.

Ce ne sont que des réflexions issue d'un brain storming avec mon cerveau embué par un rhume carabiné.
JJDAI

Posté le : 10/02/2009 13:21

Ne pas perdre patience, même si cela semble impossible, c'est déjà de la patience.
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Re: Team de développement de module.
Semi pro
Inscrit: 26/03/2004 17:57
De Metz
Messages: 1210
- Un système de gestion des inscriptions (avec pourquoi pas payement paypal)

- Un calendrier des évènements

- Gestion des partenaires et sponsors

- Un carnet d'adresses

Pas d'autre idée pour le moment

Posté le : 10/02/2009 15:24
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Re: Team de développement de module.
Team FrXoops
Inscrit: 07/08/2006 13:03
Messages: 1737
Citation :

Venom a écrit:
- Un système de gestion des inscriptions (avec pourquoi pas payement paypal)

Je ne vois pas coment decliner ça, je laisse aux pros.
Citation :

- Un calendrier des évènements

Y'a exctal, qui propose même une forme d'inscription en ligne. Et sinon, lorsqu'on a trois reunions par ans, ca peut se gérer avec news et le hack de blueteen.
Citation :

- Gestion des partenaires et sponsors

Y'a smartpartner.
Citation :

- Un carnet d'adresses

La je sais pas ..
Un annuaire type pages jaunes ?

Posté le : 10/02/2009 15:37
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Re: Team de développement de module.
Semi pro
Inscrit: 22/02/2004 20:41
Messages: 997
- Gestion des cotisations: ( envoyer un email à l'utilisateur quand la cotisation arrive à expiration et l'admin est prévenu de cette expiration).

- Gestion de la comptabilité, trésorerie avec un bilan sortie au format PDF, graph des stats ( plus grosse partie et la plus interessante, je pense )

-Inventaire du matériel

Je continue à réfléchir mais il faut des personnes qui gèrent des associations ou des clubs. Pour la compta, ce n'est pas forcement évident ça peut changer entre différentes association.

Posté le : 10/02/2009 16:06
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Re: Team de développement de module.
Xoops accro
Inscrit: 25/11/2004 12:53
De 48400 Florac - France
Messages: 3370
Bonjour,

Au cas où ça puisse vous être utile :
http://www.comscripts.com/scripts/php.cahouette-asso.2427.html

Philippe.

Posté le : 10/02/2009 16:30
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Re: Team de développement de module.
Xoops accro
Inscrit: 16/08/2005 19:46
De Nanterre
Messages: 2331
Bonsoir les XoopsTeameurs,
Je vois déja le titre "Axoopsciation v 1.0"

@grom,
soit c'est un module tentaculaire, qui s'ouvre à des bons modules existants, Soit c'est un module qui s'inspire de ce qu'il y a de mieux dans des modules existants, en y ponctionnant l'essentiel utile pour la gestion d'assoce.

@phmo,
Super!!!
gestion des membres via des fiches détaillées
gestion des cotisations
comptabilité (via plan comptable association 1901 inclus)
géolocalisation des membres
générateur d'étiquettes
moteur de recherche
gestionnaire de droit
gestionnaire de BDD
FrontPage avec template
module actualités
Jeux de belotte

j'ai glissé une erreur dans la liste... trouvez là

Bonne soirée

(ps: j'espère que vous m'apprendrez comment on fait un module, en me donnant un truc facile à faire... avant d'attaquer la partie test, je risque de m'ennuie.)

Posté le : 10/02/2009 17:44

eparcyl... tranquille.
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Re: Team de développement de module.
Guest_
Bonjour
lol Eparcyl92 tu y tien à ton jeux de belotte.
Je ne suis pas développeur mais si vous avez besoin
d'un infographiste pour faire les icônes et les images
vous pouvez me contacté

Posté le : 10/02/2009 18:14
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Re: Team de développement de module.
Team FrXoops
Inscrit: 14/05/2004 22:32
Messages: 2554
Pour le coté comptable pas de soucis jusqu'a un certain point, c'est justement l qu'il faut bien délimitéer le périmettre.
pour la plus part des association c'est une gestion de trésorerie lambda, no problème.
La ou ca se corse c'est quand il y a des salariés dans l'association (oui il peut y en avoir, les professeurs par exemple)
De ce côté je peux apporter mon aide en temps qu'ex chef comptable en entreprise, et en tant que responsable d'association.
Attention tout de même à ne pas tomber dans le projet "usine à gaz" qui deviendrait vite très lours et quasi infaisable.
Il vaut mieux découper en module différents si nécéssaire, qui a avoir un module pilote.
JJDAI

Posté le : 10/02/2009 18:14

Ne pas perdre patience, même si cela semble impossible, c'est déjà de la patience.
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